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Alles klar,Henshingly hat geschrieben: Mo 5. Okt 2026, 14:51 Das Addon Teamvergleich ist noch nicht auf der Vorstellungsseite bei den Addons gelistet.
Wow, ihr seid immer so fix. Sieht gut aus.plastic hat geschrieben: Mo 5. Okt 2026, 15:02 Wenn wir dann irgendwann mal mit paar Grundlegen Sachen durch sind, könnte es dann wie im Bild aussehen.
Wie gesagt keine Eile.]]>plastic hat geschrieben: Mo 5. Okt 2026, 15:02 Bis dahin tut es vielleicht erstmal der Link von Henshingly.
Alles klar,Henshingly hat geschrieben: Mo 5. Okt 2026, 14:51 Das Addon Teamvergleich ist noch nicht auf der Vorstellungsseite bei den Addons gelistet.
Wow, ihr seid immer so fix. Sieht gut aus.plastic hat geschrieben: Mo 5. Okt 2026, 15:02 Wenn wir dann irgendwann mal mit paar Grundlegen Sachen durch sind, könnte es dann wie im Bild aussehen.
Wie gesagt keine Eile.]]>plastic hat geschrieben: Mo 5. Okt 2026, 15:02 Bis dahin tut es vielleicht erstmal der Link von Henshingly.
| Ergebnis | Punkte Sieger | Punkte Verlierer |
|---|---|---|
| 7:0 / 6:1 | 3 | 0 |
| 5:2 | 2 | 0 |
| 4:3 | 2 | 1 |
| Ergebnis | Punkte Sieger | Punkte Verlierer |
|---|---|---|
| 7:0 / 6:1 | 3 | 0 |
| 5:2 | 2 | 0 |
| 4:3 | 2 | 1 |
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DDMMYYYY,Team1-Team2.html[code] angegeben habeCode: Alles auswählen
DDMMYYYY,Team1-Team2.html[code] angegeben habeJa, das ist auch klar, wollte nur dazu wissen, wie es ist wenn alle untereinander verknüpft sind. Ob dann Spiele der anderen mit einfliesssen.Das hier, geht doch jetzt schon. Sind ja zwei eigne Teams in dem Sinne.
Ja, das ist auch klar, wollte nur dazu wissen, wie es ist wenn alle untereinander verknüpft sind. Ob dann Spiele der anderen mit einfliesssen.Das hier, geht doch jetzt schon. Sind ja zwei eigne Teams in dem Sinne.
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public function computeMatchPoints(int $hSets, int $gSets): array
{
switch ($hSets - $gSets) {
case 1:
return [
'home_pts' => 2, 'guest_pts' => 1,
'home_win' => true, 'guest_win' => false,
];
break;
case -1:
return [
'home_pts' => 1, 'guest_pts' => 2,
'home_win' => false, 'guest_win' => true,
];
break;
case 3:
return [
'home_pts' => 2, 'guest_pts' => 0,
'home_win' => true, 'guest_win' => false,
];
break;
case -3:
return [
'home_pts' => 0, 'guest_pts' => 2,
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];
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case 5:
case 7:
return [
'home_pts' => 3, 'guest_pts' => 0,
'home_win' => true, 'guest_win' => false,
];
break;
case -5:
case -7:
return [
'home_pts' => 0, 'guest_pts' => 3,
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}Code: Alles auswählen
public function computeMatchPoints(int $hSets, int $gSets): array
{
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case 1:
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];
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}Dateianhänge
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<img src="assets/img/freilos.svg" alt="Freilos" title="Freilos" class="team-logo-inline">Code: Alles auswählen
<img src="assets/img/freilos.svg" alt="Freilos" title="Freilos" class="team-logo-inline">



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LMOnext1.11.7_update.zip (1575.96 KiB)Dateianhänge
LMOnext1.11.7_update.zip (1575.96 KiB)was müsste ich jetzt tun? oder runterladen und Datein überschreiben?Danke für den Hinweis.
Ist nun behoben.
was müsste ich jetzt tun? oder runterladen und Datein überschreiben?Danke für den Hinweis.
Ist nun behoben.
Du hast verschiedene Arten der Installation, per FTP ins Verzeichnis, per Admin über die Seite oder per zip als Upload.silral hat geschrieben: Sa 26. Sep 2026, 17:54 Wenn ich ein Addon installieren möchte aus der Einstellungsseite, werde ich wieder auf die Einstellung geleitet und nicht direkt z.B. auf GitHub, ist das so gewollt?
Du hast verschiedene Arten der Installation, per FTP ins Verzeichnis, per Admin über die Seite oder per zip als Upload.silral hat geschrieben: Sa 26. Sep 2026, 17:54 Wenn ich ein Addon installieren möchte aus der Einstellungsseite, werde ich wieder auf die Einstellung geleitet und nicht direkt z.B. auf GitHub, ist das so gewollt?
ok, wie oben gesagt geht es als zip-Upload nicht auch nicht via Admin über die Seite. In welchem Ordner (nur addon-Ordner) muss ich per FTP laden?Du hast verschiedene Arten der Installation, per FTP ins Verzeichnis, per Admin über die Seite oder per zip als Upload.
Bei allen muss es dann aber noch aktiviert werden.
ok, wie oben gesagt geht es als zip-Upload nicht auch nicht via Admin über die Seite. In welchem Ordner (nur addon-Ordner) muss ich per FTP laden?Du hast verschiedene Arten der Installation, per FTP ins Verzeichnis, per Admin über die Seite oder per zip als Upload.
Bei allen muss es dann aber noch aktiviert werden.
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[2026-09-28 07:30:42] [WARNING] is_file(): open_basedir restriction in effect. File(/var/www/XXXXX/XXXXX.de/XXXXX/lmo-db/addon/.htaccess/addon.json) is not within the allowed path(s): (/var/www/XXXXX/XXXXXX.de/:/tmp/) in /var/www/XXXXX/XXXXX.de/XXXXX/lmo-db/src/Addon/AddonManager.php:124Genau so, nur das ich nach dem "Installieren" auf "Einstellungen" geleitet werde, ohne eine Meldung.--> Addons
--> Entdecken
--> Button des gewünschten Addons auf "Installieren" klicken
--> Addon wurde installiert
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[2026-09-28 07:30:42] [WARNING] is_file(): open_basedir restriction in effect. File(/var/www/XXXXX/XXXXX.de/XXXXX/lmo-db/addon/.htaccess/addon.json) is not within the allowed path(s): (/var/www/XXXXX/XXXXXX.de/:/tmp/) in /var/www/XXXXX/XXXXX.de/XXXXX/lmo-db/src/Addon/AddonManager.php:124Genau so, nur das ich nach dem "Installieren" auf "Einstellungen" geleitet werde, ohne eine Meldung.--> Addons
--> Entdecken
--> Button des gewünschten Addons auf "Installieren" klicken
--> Addon wurde installiert
Denke ich mal drüber nach. Wenn dann mit der nächsten Version.silral hat geschrieben: Mo 28. Sep 2026, 08:55 Ich hätte noch eine Kleinigkeit: das man die Mannschaftslogos global anschalten kann. So muss ich das bei jeder einzelnen Liga oder Pokal einstellen.
Denke ich mal drüber nach. Wenn dann mit der nächsten Version.silral hat geschrieben: Mo 28. Sep 2026, 08:55 Ich hätte noch eine Kleinigkeit: das man die Mannschaftslogos global anschalten kann. So muss ich das bei jeder einzelnen Liga oder Pokal einstellen.
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Logo_global.zip (100.16 KiB)Dateianhänge
Logo_global.zip (100.16 KiB)Code: Alles auswählen
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