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Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Fr 10. Nov 2023, 01:15
von Tobi
Vielen Dank!

Die Tippeinsicht funktioniert damit. Allerdings wird mir mit dem Update aus der lmo.zip die Punkestandstabelle nicht mehr angezeigt (Version/Variante davor funktioniert).

Weiß vielleicht jemand zudem, was hier nicht funktioniert? https://www.rot-blau.com/tabelle.php?ac ... art=0&st=7
Die Punkte werden auch normal angezeigt (und ausgewertet): https://www.rot-blau.com/tabelle.php?ac ... =&endtab=7
Ich kann bei den Tipps von "Aussi" keinen Fehler in der tip-Datei beim 7. Spieltag erkennen. Alle anderen Spieltage werden normal angezeigt.

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Fr 10. Nov 2023, 05:11
von Henshingly
Nächster Versuch für den Beta Tester Tobi.

[EDIT]
Download hier entfernt.
Bitte die aktuellsten Daten nehmen.
[/EDIT]

Was den Fehler am 7ten Spieltag angeht kann ich ohne Log Einsicht, selber keine Aussage machen.

Gruß Henshingly

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Sa 11. Nov 2023, 09:08
von DwB
Da stimmt was ganz anderes nicht.

Die komplette Webseite wird nicht geladen, error-Log gibt hier eine erste Indikation, welche Datei hier zum Fehler führt. Es wird die lmo-tippeinsicht.php sein, aber mit ausreichend hoher Wahrscheinlichkeit hängt es mit dem Tipps des Spielers Aussi für die Partie SCP:WSV zusammen.

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mo 13. Nov 2023, 09:40
von Henshingly
Ich habe mir nochmal Deine Tipps und Deine cfg.txt für das Tippspiel geladen.
Als Du mir die Daten geschickt hattest war der ST ja schon gelaufen.
Hier die beiden Ansichten auf vest-sport.de
http://lmo8.bplaced.net/tobi/lmo.php? ... art=0&st=7
http://lmo8.bplaced.net/tobi/lmo.php? ... tmodus=nur
Ohne Fehler und mit den neuen Dateien aus dem Download 2 Beiträge vorher.
Also ich vermute den Fehler, wie DwB auch, in der Datei
rot-blau_com_RL_2324_Aussi.tip
.
Als Du mir diese gesendet hattest waren dort schon die Tipps bis zum 9ten ST eingetragen.

Code: Alles auswählen

[Round1]
GA1=-1
GB1=-1
GA2=1
GB2=2
GA3=1
GB3=1
GA4=1
GB4=2
GA5=2
GB5=1
GA6=2
GB6=0
GA7=3
GB7=1
GA8=2
GB8=0
GA9=2
GB9=1
[Round2]
GA1=1
GB1=1
GA2=1
GB2=1
GA3=2
GB3=1
GA4=2
GB4=0
GA5=2
GB5=1
GA6=2
GB6=1
GA7=2
GB7=0
GA8=1
GB8=2
GA9=2
GB9=0
[Round3]
GA9=2
GB9=1
GA1=2
GB1=1
GA2=2
GB2=1
GA3=1
GB3=2
GA4=1
GB4=1
GA5=2
GB5=0
GA6=2
GB6=0
GA7=1
GB7=1
GA8=1
GB8=3
[Round4]
GA1=1
GB1=2
GA2=2
GB2=1
GA3=1
GB3=1
GA4=2
GB4=0
GA5=2
GB5=1
GA6=2
GB6=0
GA7=2
GB7=1
GA8=2
GB8=1
GA9=2
GB9=1
[Round5]
GA1=1
GB1=2
GA2=2
GB2=0
GA3=1
GB3=1
GA4=1
GB4=0
GA5=1
GB5=2
GA6=2
GB6=0
GA7=3
GB7=1
GA8=1
GB8=1
GA9=1
GB9=2
[Round6]
GA1=1
GB1=2
GA2=1
GB2=2
GA3=2
GB3=1
GA4=2
GB4=0
GA5=1
GB5=2
GA6=1
GB6=2
GA7=1
GB7=0
GA8=1
GB8=1
GA9=3
GB9=0
[Round7]
GA1=2
GB1=1
GA2=2
GB2=1
GA4=2
GB4=2
GA5=1
GB5=0
GA6=2
GB6=0
GA7=1
GB7=0
GA8=1
GB8=0
GA9=1
GB9=2
GA3=2
GB3=0
[Round8]
GA1=1
GB1=0
GA2=2
GB2=0
GA3=1
GB3=3
GA4=2
GB4=0
GA5=1
GB5=2
GA6=2
GB6=1
GA7=2
GB7=0
GA8=2
GB8=1
GA9=2
GB9=1

[Round9]
GA1=2
GB1=1
GA2=1
GB2=2
GA3=1
GB3=3
GA4=1
GB4=2
GA5=1
GB5=2
GA6=2
GB6=0
GA7=3
GB7=1
GA8=1
GB8=0
GA9=1
GB9=2
Ansonsten die Tippeinsichten für den 7ten ST für diese Liga neu erstellen im Adminmenü unter Tippspiel.

Gruß Henshingly

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mo 13. Nov 2023, 11:58
von DwB
die Einträge GA3 und GB3 für den 7. Spieltag befinden sich am Ende des Spieltags, ändere die .tip von aussie und pack sie in die richtige Reihenfolge.

Evtl. hilft das schon, da hier eine Schleife läuft.

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mo 13. Nov 2023, 12:36
von Tobi
Vielen Dank!

Die Tippdatei von Aussi war auch irgendwie defekt. In Spieltag 4 sah die Tippdatei so aus:

Code: Alles auswählen

[Round4]
GA1=1
GB1=2
GA2=2
GB2=1
GA3=1
GB3=1
GA4=2
GB4=0
GA5=2
GB5=1
GA6=2
GB6=0
GA7=2
ÿ 7=?
GA8=2
GB8=1
GA9=2
GB9=1
Beim Kopieren habe ich gemerkt, dass selbst copy&paste bei der eigenartigen Zeile nach dem "ÿ" abbricht :-o
In der älteren Tippdatei, die Henshingly hat, war der Tipp noch korrekt. Ich weiß nicht, was da dies verursacht hat. Vielleicht sind es über die Jahr(zehnt)e tatsächlich auch zu viele Tipper und Dateien geworden.

Die Reihenfolge bei Aussi hatte ich nicht geändert, aber die Tippeinsicht noch einmal neu ausgewertet. Danach wird diese auch korrekt angezeigt - auch bei falscher Reihenfolge, dies scheint also keine Rolle dafür zu spielen!?

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mo 13. Nov 2023, 12:56
von Henshingly
@Tobi
könntest Du vielleicht noch 'ne Rückmeldung über eventuelle Fehler im Addon Tippspiel geben?
Oder hast Du die letzten Dateien noch nicht geladen?
Dann kann ich nämlich die Dateien auf Github aktualisieren.

Gruß Henshingly

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mo 13. Nov 2023, 13:36
von Tobi
Habe ich gerade ersetzt. Scheint zu funktionieren. Gerne auch bei mir nochmal durchklicken, falls euch etwas auffällt. Aber auf den ersten Blick sehe ich keine Fehler.

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Fr 19. Jul 2024, 19:21
von 48crash
Bei mir werden in der derzeit aktuellsten Version des Tippspiels auch die Tippeinsichten komplett nicht angezeigt. Mir erschließt sich nicht, wo der fehler denn eigentlich lag/liegt.

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Fr 19. Jul 2024, 19:47
von 48crash
Habe jetzt die Version von hier https://www.liga-manager-online.org/forum/viewtop ... p=974#p974 drübergebügelt. Jetzt werden die Tipps angezeigt.

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Fr 19. Jul 2024, 22:41
von Henshingly
@48crash
Der Download beinhaltet die aktuellsten Dateien des Tippspiels.
Mit der nächsten LMO Version werden diese dann mitgeliefert.
Der momentan aktuelle LMO hatte noch ein paar kleinere Bugs im Tippspiel.

Gruß Henshingly

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mi 4. Dez 2024, 10:52
von Tobi
Tobi hat geschrieben: Di 26. Sep 2023, 15:10 Irgendwie komme ich gerade nicht weiter.

Nachdem ich herausgefunden habe, warum die Tippspielberechnung abbricht (ist das eigentlich ein Bug? Zwei Tipper hatten Spiele nur halb getippt also mit "1:_" und nur eine Ergebniszahl eingegeben. Danach bricht die Berechnung immer ab, wenn nicht beide Ergebniszahlen dort stehen!?) - habe ich jetzt versucht unser laufendes Tippspiel in klassischer LMO für PHP8 zu migrieren.

Nach meinen Tests funktioniert auch alles bis auf die Punktestandtabelle: https://www.rot-blau.com/LMO_8/lmo.php? ... L_2324.l98
Hier finde ich gerade den Fehler nicht!? error_reporting gibt auch keine Anzeige aus.

PS: Bei Spieltagen wo gar nichts getippt wurde ist die Tippeinsicht irgendwie durcheinander: https://www.rot-blau.com/LMO_8/lmo.php? ... rt=0&st=20
Ich greife das Thema noch einmal kurz auf, da wieder jemand einen Tipp wie "1:_" abgegeben hatte (also nur eine Zahl eingegeben). Das lässt sich mittlerweile sehr einfach manuell anhand der Tippdateien der Spieler beheben. Mir ist jetzt aufgefallen, dass Buchstaben als Tipp automatisch genullt werden. Kann man dies vielleicht auch für negative Zahlen so handhaben? Ich denke schwieriger wird es, wenn jemand wie im Beispiel nur ein Tor tippt ("1:_"), dass das leere Feld automatisch genullt werden würde oder beide Felder dann leer bleiben? Dabei würde man dann den Fehler in der Auswertung umgehen können. Vielleicht gibt es aber auch eine andere, oder gar keine, Lösung dafür :)

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mi 4. Dez 2024, 12:18
von Henshingly
Ändere mal die Zeilen 351 - 364 in der lmo-tippviewer.php

Code: Alles auswählen

            <?php 
    echo $teamb[$i];
    if ($tippa[$i] == "_") {
      $tippa[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "_") {
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippa[$i] == "-1") {
      $tippa[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "-1") {
      $tippb[$i] = "";
    }?>
in

Code: Alles auswählen

            <?php 
    echo $teamb[$i];
    if ($tippa[$i] == "_") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "_") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippa[$i] == "-1") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "-1") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }?>
.
Sollte nun einer Deiner Tipper ein Ergebnis wie in diesem Bild
Screenshot 2024-12-04 at 12-27-19 Tippspiel.png
tippen wollen wird das Feld mit dem eingetragenen Wert gelöscht weil im zweitem Feld ein Wert fehlt. Zu sehen im zweitem Bild
Screenshot 2024-12-04 at 12-27-48 Tippspiel.png
Das gleich passiert natürlich auch bei der Eingabe von Buchstaben oder negativen Zahlen

MfG Henshingly

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Mi 4. Dez 2024, 13:31
von Tobi
Klasse, vielen Dank! :)

Re: Addon Tippspiel

Verfasst: Do 5. Dez 2024, 07:05
von Henshingly
Henshingly hat geschrieben: Mi 4. Dez 2024, 12:18 Ändere mal die Zeilen 351 - 364 in der lmo-tippviewer.php

Code: Alles auswählen

            <?php 
    echo $teamb[$i];
    if ($tippa[$i] == "_") {
      $tippa[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "_") {
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippa[$i] == "-1") {
      $tippa[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "-1") {
      $tippb[$i] = "";
    }?>
in

Code: Alles auswählen

            <?php 
    echo $teamb[$i];
    if ($tippa[$i] == "_") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "_") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippa[$i] == "-1") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }
    if ($tippb[$i] == "-1") {
      $tippa[$i] = "";
      $tippb[$i] = "";
    }?>
.
Sollte nun einer Deiner Tipper ein Ergebnis wie in diesem Bild
Screenshot 2024-12-04 at 12-27-19 Tippspiel.png
tippen wollen wird das Feld mit dem eingetragenen Wert gelöscht weil im zweitem Feld ein Wert fehlt. Zu sehen im zweitem Bild
Screenshot 2024-12-04 at 12-27-48 Tippspiel.png
Das gleich passiert natürlich auch bei der Eingabe von Buchstaben oder negativen Zahlen

MfG Henshingly
gefixt auf github.com

MfG Henshingly